Несмотря на нарочитую свободу действий и открытый мир в виде послевоенного Лос-Анджелеса, воссозданного с фотореалистичной точностью, игра L.A. Noire остается детективным приключением от третьего лица, где возможность угнать автомобиль и пострелять по прохожим из табельного оружия рассматривается не иначе, как минутное развлечение. Все остальное внимание приковано к детективной деятельности.
В главной роли Коул Фелпс – лейтенант криминальной полиции. Не изобретая велосипед, протагонист движется по уже проторенной дорожке, оставленной после себя собратьями по цеху. Игроку, идентифицировавшему себя с главгероем, предстоит в буквальном смысле вжиться в роль сыщика и заняться непростой работой, требующей терпения и стальных нервов. В процессе игры, вы будете тратить время на осмотр мест преступлений, допрашивать подозреваемых, общаться с очевидцами, анализировать их поведение и эмоции, и иногда даже применять грубую силу для получения нужной и важной информации.
Допросы в игре – самая главная ее фишка и самая интересная часть геймплея. Для того, чтобы они получились максимально реалистичными, компания Rockstar Games воспользовалась технологией MotionScan, позволяющую отсканировать голову актера и лицевую ее часть. Для ниши кинофильмов такой подход не является новинкой, однако в индустрии виртуальных развлечений L.A. Noire стала первопроходцем. В результате мы получили игру, где ложь можно определить по мимике допрашиваемого.
Игра строго наказывает геймера за допущенные оплошности: любое действие может увести вас совсем не туда, а раскрытие преступления и вовсе может стать невозможным. Однако система Intuition points призвана немного облегчить жизнь рядового геймера. Эта механика направляет на правильное решение, но взамен берет один балл.
Нашли ошибку?
Вы можете сообщить об этом администрации.
Выделив текст нажмите CTRL+Enter